《漫威复仇者》开发团队:英雄更独特完整 DLC制作中-od体育

2011-01-10 00:21 od体育官网

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本文摘要:近日,水晶动力工作室《漫威复仇者联盟》团队拒绝接受外媒Android Central的独家专访,创新总监兼编剧肖恩艾斯凯格(Shaun Escayg)谈游戏跳票和中心人物自由选择。首先,关于游戏的跳票,Escayg解释说,这是为了保证粉丝需要得到更好的体验;经过《复仇者联盟》的前期测试,水晶动力团队内外的漫画爱好者对系统明确提出了很多意见,Escayg指出其中很多可以让游戏变得更好。 还包含了标志性人物和玩法机制的变化,可以让每个英雄显得更加独特和原始。

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近日,水晶动力工作室《漫威复仇者联盟》团队拒绝接受外媒Android Central的独家专访,创新总监兼编剧肖恩艾斯凯格(Shaun Escayg)谈游戏跳票和中心人物自由选择。首先,关于游戏的跳票,Escayg解释说,这是为了保证粉丝需要得到更好的体验;经过《复仇者联盟》的前期测试,水晶动力团队内外的漫画爱好者对系统明确提出了很多意见,Escayg指出其中很多可以让游戏变得更好。

还包含了标志性人物和玩法机制的变化,可以让每个英雄显得更加独特和原始。中外媒体在专访中也讲述了为什么水晶动力团队要自由选择卡玛拉汗作为中心人物。Escayg回应说《漫威复联》的故事是从《复仇者联盟》的裂痕开始的。

悲剧事件再次发生后(之前预告片里经常出现“A-Day”事件),原本期待的两个人又变得不可挽回。一个是卡马拉汗,另一个是“魔多”乔治塔尔顿。

《漫威复联》描述了灾难发生后卡曼娜如何成为一名惊喜女郎并团结一致成为复仇者的故事。相比之下,塔尔顿成了超级主角“魔多”,试图吞噬复仇者联盟。

至于她为什么会自由选择卡玛娜,艾斯凯格回应说,自由选择她的原因和塔尔顿类似。因为他们远不如稀有人物,他们没有出现在漫威电影宇宙中,他们在漫画中更受欢迎,但他们都喜欢不可思议和生动的故事。

《复仇者联盟》的组织里有那么多英雄,要把每个角色设计得独特有趣并不容易。首席战斗设计师文斯那不勒斯(Vince Napoli)回应说,这几乎是不可能做到的,但他指出,水晶力量的团队已经做到了。

那不勒斯回应说,不同英雄没什么可重用的,这很重要。比如钢铁侠和雷神都是可以“飞”的,但是他们“飞”的方式和在飞行中获得的能力都不过分。

那不勒斯感觉他和他的队员们真的做了很多不同的游戏,然后把它们归到《漫威复联》这个标题下。演每一个英雄都很有意思,角色之间没有太大区别。在中外媒体记者的专访中,他们也回答了《漫威复联》 DLC的制作进度。

Crystal Power总经理Scot Amos回应说,游戏发布后一整个团队都在专注于DLC制作,他们预计游戏发布后会发布非常大量的游戏DLC内容。此外,阿莫斯回应说,玩家只需要花费“入场”就可以玩《漫威复仇者联盟》的任何部分。《漫威复仇者联盟》将于2020年9月4日发布,登陆PC/PS4/Xbox One平台,明确的DLC路线图也要求SE发布的内容不一样。


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