一群BOSS上演屠杀模式 盘点街机游戏最恐怖的关卡

2011-01-17 00:21 od体育

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本文摘要:动作级破关游戏的关卡套路可能都一样。第一关玩性低,敌兵不会反击性欲,基本上是让你在车站打你。二关的敌兵完全恢复战斗力,即使是有一定经验的玩家也不会滑倒。 差不多到了六七关口,同样的老板不会同时出现几个,而是专门针对有一定技术的玩家,其玩耍性打破了最后的关口。结果,街机游戏中可玩性次之的可能不是最后的BOSS,而是组合BOSS。在大多数街机游戏中,玩性非常高的组BOSS正在捕食。 但是,如果玩家能控制的话,可玩性自然就没那么大了。

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动作级破关游戏的关卡套路可能都一样。第一关玩性低,敌兵不会反击性欲,基本上是让你在车站打你。二关的敌兵完全恢复战斗力,即使是有一定经验的玩家也不会滑倒。

差不多到了六七关口,同样的老板不会同时出现几个,而是专门针对有一定技术的玩家,其玩耍性打破了最后的关口。结果,街机游戏中可玩性次之的可能不是最后的BOSS,而是组合BOSS。在大多数街机游戏中,玩性非常高的组BOSS正在捕食。

但是,如果玩家能控制的话,可玩性自然就没那么大了。忘记了当时还是初学者的我们在玩游戏《铁钩船长》,每次第三关都不会被从三个胖子变成的钩子船长杀死。那时游戏的可玩性真的太大了,为什么最后老板来了三关,还有同时来了三个? 我第一次找到路。

三个BOSS的AI非常有限。但是,并不是所有的组BOSS都这么弱,AI低的BOSS必须依赖于玩家多年的经验和敏锐的反应。这提到了《恐龙慢打》中的三只怪物,被称为街机游戏史上最受欢迎的组合BOSS。

《恐龙慢打》是最简单疯狂的游戏之一,被认为是代表性的! 怪不得玩游戏的人很多,报关的人也很多。但是,根据多年游戏厅的经验,能报关的人很少。为什么很多人都没见过八关什么样子呢? 毕竟,七关老板觉得太强了,显然不是普通人能忍受的。血厚,敏捷性,飞镖,在车站斩首,移动缓慢。

其他级别也包括最后的老板,但可以用技巧打败,但七关老板几乎没有技巧,木栅一角也是合适的计划,不能用冲刺和迂回战术随便关闭。对一般高手来说,用黄帽决斗两只老板只是有点胜算。如果队友已经处于残血状态,建议在老板战前亲自壮烈牺牲。

到了老板场景后杀了他,另一个队友就不会一个人面对三只老板了。有十死无生游戏中心经验的玩家讨厌一个人做。因为一个人玩的可能性更低。

当然,如果技术粗俗的队友能应付的话,那就太棒了。但是,在游戏中心时代找那种“喜欢”的队友很困难。

感觉不杀你,早就算仁有理了。多次大神玩游戏到一半就被队友活生生地在洞里杀了。


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